20080614

線上遊戲行銷的心路歷程-Special Force online

 一個關於 Taiwan Number One的故事 Special Force online

目標市場

首要:20-25歲男性 次要:15-20歲及25歲以上男性 都會區型 網咖使用者:家庭用戶=2:1 年收入在60,000-600,000之間 教育程度以高中,大學為主 喜愛短時間遊戲樂趣 對軍隊及戰爭有興趣 同儕感強烈

主要策略

核心

如同金庸的"武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒"小說就是在說一個"天下第一"的故事 這種故事已深植人心,極易影響大多數人

SF在說一個"Taiwan Number One"的故事

請用台灣國語來念"Taiwan Number One"(台灣那巴丸) 以SF做為舞台,我們要來創造一個/群英雄,讓他就是跟凡人不一樣,最有名氣,最有利益,最讓人們羨慕 英雄的創造,要由我們開始來操作Hero Make Up

最終,我們在創造一個職業遊戲聯盟

利用競爭比賽的性質,我們推行職業遊戲聯盟 讓聯盟獲利,讓參與聯盟的人獲利 主要策略 先個人而後團體 先推行個人亂鬥賽,以較低的比賽門檻,來建立玩家參與的信心 再推行團體賽,一步步建立學生/網咖/企業隊伍

宣傳遊戲就是宣傳比賽

所有宣傳訊息一定會帶到比賽訊息 強調概念:玩SF就是要爭"Taiwan Number One"

主要訊息

第一階段

Taiwan Number One 比強/你有比他強嗎?

第二階段

永遠在一起戰鬥 除了你,我不信任其他人

主要視覺

以迷彩做為主要視覺呈現 以SF盾牌Logo為主Logo 利用遊戲中人物為主要視覺角色





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